Skip to content

Pack VR-Système#

le pack de base pour le système de réalité virtuelle

OK 2026

Le pack VR-Système#

Description#

Le pack VR-Système est le pack matériel de base pour faire de la réalité virtuelle. Il est à installer quels que soient les périphériques additionnels que vous utiliserez.

La mise en route de ce pack est décrit dans cette section.

Comment ça marche ?

Le système de réalité virtuelle VIVE utilise des stations de tracking fixes nommées Stations de Base (Base Station en anglais) qui utilisent un balayage laser infrarouge pour quadriller la pièce et des capteurs optiques mobiles intégrés dans les périphériques (casque, manettes, trackers) pour le positionnement. Le système de réalité virtuelle VIVE calcule en temps réel la position et l'orientation des périphériques dans l'espace 3D de la pièce.

Contenu#

FichesLivraison_FR__VR-08

Le pack VR-Système contient :

  • Les 3 Stations de Base VIVE v2.0 avec leurs blocs d'alimentation (ceux avec les câbles longs).
  • Le casque de réalité virtuelle VIVE Pro, VIVE Pro Eye ou VIVE Pro 2.
  • Le Boîtier de liaison (assure les liaisons entre le PC et le casque) avec :

    • 1 cordon de raccordement au PC avec fiches USB-A / USB-A
    • 1 cordon de raccordement au PC avec
    • Fiche Mini-DisplayPort coté Boîtier de liaison (face arrière, au centre)
    • Fiche USB-C OU Mini-DisplayPort côté PC, selon la prise dont dispose le PC.
    • 1 bloc d'alimentation (celui avec un câble court).
  • Les 3 trépieds hauteur 2.50 m.

  • Les 3 bobines de rallonges électriques (selon besoin).

Trépieds ou autre fixation ?

Les trépieds fournis vous permettent d'équiper tout espace mis à votre disposition. Si l'environnement le permet, vous pouvez utiliser à la place les autres fixations présentes dans la valise In Situ (trépied de table, perche souple, mini-pince...) pour poser une Station de Base sur une armoire, les pincer sur une étagère...

Si vous disposez d'une salle, vous pouvez visser au mur les fixations permanentes fournies et y fixer les Stations de Base à demeure. La mise en route du système VR sera bien plus rapide.

Analyse de la pièce#

Choisir la pièce#

  • Prévoir un espace d'évolution (aussi appelé "la pièce") sans obstacles de 2x3m mini et 10m x10m maxi.
  • Eviter les surfaces réfléchissantes ou très lumineuses qui perturbent le tracking.
    Par exemple : surfaces vitrées, sol poli, lumière solaire directe, tableau blanc, etc.

Info

La distance maximale entre les Stations de Base fixes et les périphériques mobiles (casque, manettes, trackers) est limitée à environ 7 mètres.

Comment l'équiper ?#

  1. Combien de Stations de Base je vais utiliser (2 ou 3, voir ci-dessous) ?
  2. Où sont les prises électriques ?
  3. Où placer les trépieds pour performance et sécurité ?
2 ou 3 Stations de Base ?

Combien de Stations de Base devez-vous installer ?
Ce sont essentiellement des questions pratiques et de sécurité. Voici quelques pistes : où faire passer les rallonges électriques, comment assurer la sécurité des personnes, ai-je assez de prises électriques et de longueur de câble, les Stations de Base vont-elles couvrir toute la surface de la zone d'évolution, couvrir une surface plus vaste, etc.

  • 2 Stations minimum. Suffisant si vous êtes seul dans un espace restreint.
  • 3 Stations si la pièce est plus grande et vous souhaitez moins d'obstruction (le tracking est interrompu si une personne fait obstacle au rayon laser).

Mettre en place le matériel#

Placer les Stations#

  1. Disposer les trépieds en dehors des zones de passage, et débloquer leurs tiges télescopiques. Visser les Stations de Base sur les têtes orientables. Ajuster l'orientation (elle doit être légèrement inclinée vers le bas pour viser le centre de la zone d'évolution une fois en position haute). Bien serrer les têtes.
  2. Brancher les cordons d'alimentation à l'arrière des Stations de Base.
  3. Déplier les tiges télescopiques pour monter les Stations de Base le plus haut possible.
Optimiser la mise en place
  • Ne dirigez pas les Stations de Base vers une surface réfléchissante (vitre, tableau blanc...).
    Préférer dans ce cas placer les Stations de Base de part et d'autre du tableau ou des vitres, dirigées vers le centre de la pièce.
  • Installer les Stations de Base dans la diagonale de l'espace d'évolution est une option. D'autres dispositions sont possibles. La portée maxi entre une Station et un périphérique est limitée à environ 7 mètres. Les incliner vers le bas pour viser le centre de la zone d'évolution.
    Voir conseils d'installation sur le site en ligne de VIVE.
  • Si vous utilisez toujours la même salle, il est possible d'utiliser les supports fournis pour fixer à demeure les Stations de Base sur les murs. Vous gagnerez du temps d'installation et de l'espace libre au sol.
  • Pour en savoir plus sur le matériel VIVE, consulter la documentation en ligne du fabricant ici : support vive.

Brancher les Stations#

Dérouler les bobines-rallonges pour amener le 220V au pied de chaque trépied et y brancher les blocs d'alimentation.

Tip

La Station de Base va se mettre en marche. Sur sa face avant, une LED bleue s'allume quelques instants, le temps de se synchroniser avec les autres, puis la LED devient verte. A l'intérieur, le balayage laser s'est mis à tourner : éviter autant que possible de manipuler les Stations lorsqu'elles sont alimentées.

Brancher le casque#

Le casque VR de la famille VIVE Pro échange avec le PC par l'intermédiaire d'un Boitier de liaison.

A quoi servent les prises du boitier de liaison ?

Le boîtier de liaison dispose de trois prises sur la face arrière: une prise USB-A pour la transmission des données, une prise Mini-Display Port (au centre) pour le flux vidéo, et une prise ronde pour l'alimentation électrique. Sur la face avant, vous trouverez une prise propriétaire pour la connexion du casque et le bouton de mise en marche. Sur la face supérieure, un témoin d'allumage LED.

Quels câbles utiliser ?

Vous utiliserez 2 câbles entre le boîtier et le PC:
* Le câble data avec une fiche USB-A de chaque côté.
* Le câble vidéo avec une fiche Mini-Display Port côté boîtier. A l'autre extrémité, côté PC, vous trouverez une fiche Mini-Display Port OU USB-C, selon le type de port vidéo disponible sur le PC.

Pour brancher le casque, procéder en 3 étapes :

  1. Brancher les câbles sur la face arrière du Boîtier de liaison. Le câble data se branche sur la prise USB-A. Le côté Mini-Display Port du câble vidéo se branche sur la prise Mini-Display Port centrale. Le cordon du Bloc d'alimentation se branche sur la prise ronde.

  2. Brancher l'autre extrémité des câbles sur le PC. Le câble data directement sur une prise USB-A du PC (éviter de passer par un hub). Brancher l'autre côté du câble vidéo sur la prise vidéo du PC (USB-C ou Mini-Display Port, selon le port disponible sur le PC).

  3. Brancher le câble du casque sur la face avant du Boitier de liaison.

  4. Brancher le Bloc d'alimentation au 220V.
  5. Appuyer sur le bouton bleu (ou noir) situé en façade du Boitier de liaison pour l'allumer. Une LED verte s'allume. Appuyer de nouveau quand vous souhaiterez l'éteindre.

Tip

Pour une mise en place plus rapide du Boîtier de liaison, ligaturer les 3 cordons ensemble et les laisser branchés côté boîtier lorsque vous le rangez dans la valise (voir illustration ci-dessus).

Démarrer SteamVR#

SteamVR est l'application qui gère le système de réalité virtuelle VIVE.

Prérequis#

  • L'application SteamVR est déjà installé sur le PC.
  • Les Stations de Base sont allumées et synchronisées (leur LED est verte).
  • Le casque est branché au PC et le boîtier de liaison est allumé.
  • Les autres périphériques sont encore éteints (manettes, trackers).
  • ErgoCAPT est fermé.

Démarrage#

  1. Lancer l'application SteamVR SteamVR_icone.
  2. Le dashboard de STEAMVR est affiché, d'abord vide, puis, à mesure que le casque et les stations de tracking sont détectés, leurs icônes respectives s'allument en bleu.
  3. En cas de messages d'erreur, suivre les consignes proposées.
    steamVR_31
Casque non détecté ?

Si le casque s'est mis en veille, s'il n'est pas correctement branché ou si le Boîtier de liaison n'est pas allumé, alors le casque n'est pas détecté et un message d'erreur explicite est affiché dans le dashboard. Vérifiez le branchement des câbles ou allumer le boîtier de liaison. Ensuite, cliquer sur le lien proposé "Réinitialiser le casque". SteamVR va redémarrer.

Conseils#

  • Les périphériques (casque, manettes, stations de base, trackers) doivent tous être correctement détectés avant de démarrer une session ErgoCAPT.
  • Pour de plus amples explications et pour tout problème technique lié à SteamVR, consulter le support en ligne Dépannage SteamVR.

Autres périphériques VR#

En complément du pack VR-Système, vous devrez mettre en route l'un ou l'autre des 2 packs matériel VR suivants, en fonction du matériel choisi pour le suivi des mains (manettes ou gants) :

LS-SUIT

Pour les utilisateurs de la LS-SUIT, le pack VR-5Trackers et le pack VR-Manettes seront tous deux utilisés (pour leur mise en route, voir Mise en route du pack VR 5Trackers et Mise en route du pack VR Manettes).
Noter que ce matériel n'est pas disponible pour les utilisateurs L'Oréal.

Configuration de la pièce#

Une fois le système VR mis en service, effectuer la configuration de la pièce.

  1. Dans SteamVR, dérouler le menu et choisir Configuration de la pièce.
  2. Dans l'assistant de configuration de pièce, sélectionner au choix :

    • A l'ECHELLE D'UNE PIECE (vous aurez besoin d'allumer une manette pour dessiner les limites de votre espace libre).
    • UTILISATION DEBOUT UNIQUEMENT (pas besoin de manette, plus rapide à configurer, mais sans affichage de la grille chaperonne).
  3. Poser le casque au sol. L'orienter dans une direction qui deviendra la direction de référence dans les simulations.

  4. Suivre les instructions.

SteamVR_14

A l'ECHELLE D'UNE PIECE ou UTILISATION DEBOUT UNIQUEMENT ?

En utilisant A l'ECHELLE D'UNE PIECE, la Grille Chaperone s’affiche dans le casque lorsque l’utilisateur s’approche des limites définies, afin de prévenir tout risque de collision avec l’environnement réel. Une manette allumée est nécessaire pour dessiner les limites.

La configuration UTILISATION DEBOUT UNIQUEMENT est plus rapide à mettre en place mais n'affichera pas la Grille Chaperonne. Le Superviseur habitué à son environnement peut l'utiliser, à son bureau par exemple, lors de la préparation des scènes. Poser le casque au sol, dans la direction qui servira de référence. Vous n'avez pas besoin des manettes.

La dernière configuration est mémorisée et réutilisée à chaque redémarrage de SteamVR.

La configuration de la pièce est déterminée par la position des Stations de Base

Refaire une configuration de la pièce dès que vous déplacez une Station de Base (déplacement involontaire, nouvelle salle...).

Pour en savoir plus sur la configuration d'une pièce, voir la page Play Area sur le support en ligne de VIVE.


Retour en haut de la page.
Retour au Guide de mise en route du matériel.