Guide du matériel#
Une aide pour la mise en route des packs de matériel
OK 2026
Selon votre cas d'usage (In-Situ, Revue VR ou Etude VR), vous aurez d'abord à choisir quel matériel ou combinaison de matériels vous allez utiliser. Vous allez mettre en route ce.s pack.s matériel.s pour le.s installer sur le lieu de l'étude (poste de travail, salle VR), le.s configurer et le.s calibrer côté matériel comme logiciel. Puis vous équiperez la personne qui va le.s porter.
Vous trouverez dans ce Guide du Matériel des informations pour vous aider lors de la mise en route des différents équipements dont vous disposez (PC, capture de mouvement, système de réalité virtuelle...), des conseils et des astuces.
Info
Les phases de mise en route concernent le matériel et sont indépendantes de l'application ErgoCAPT. Elles doivent généralement être effectuées avant de démarrer l'application ErgoCAPT.
Prérequis#
Dans ce Guide du Matériel, nous partons du principe que les équipements à votre disposition ont été installés et testés et que vous avez suivi les formations qui préparent à leur utilisation. Vous savez donc mettre en route et utiliser le matériel.
Pour en savoir plus sur la primo-installation des matériels, en cas de changement de PC ou une réinitialisation par exemple, votre service IT trouvera des informations détaillées dans le Guide d'installation.
Les packs de matériel#
A l'étape précédente vous avez identifié votre cas d'usage (In-Situ, Revue-VR ou Etude-VR), le matériel cible concerné ainsi que le Player que vous allez utiliser. Si ce n'est pas le cas, voir Guide des Players.
Continuez ci-dessous pour identifier le ou les pack(s) matériel(s) que vous allez préparer.
Versions du matériel#
Selon la date d'achat de votre matériel, votre site ne dispose pas des mêmes versions (modèles). Tous les sites peuvent faire des Etudes INSITU. Seuls les sites qui disposent des mallettes VR (casque, gants, trépieds...) peuvent faire des Revues et des Etudes VR. Cliquer Quels packs VR ? pour voir à quoi ressemble le matériel VR. Cliquer Quels capteurs Neuron ? ou Quels gants Manus ? pour identifier le modèle de capteurs Perception Neuron ou le modèle de gants Manus dont vous disposez.
Quels packs de matériel utiliser ?#
Les Players d'ErgoCAPT sont spécifiques au matériel mis en œuvre.
Vous trouverez ici les packs de matériel nécessaires à chaque player, classés par cas d'usage, avec un lien vers le player et un lien vers la description du pack de matériel et ses instructions de mise en route.

Packs pour In-Situ#
Les packs de matériel pour le cas d'usage Etude INSITU.
| Player ErgoCAPT | Pack(s) matériel à utiliser | Besoin |
|---|---|---|
| Insitu_Neuron avec PN3 | Pack PC Pack Neuron PN3 |
Ergonomie sur poste de travail existant et autoconfrontation |
| Insitu_Neuron avec PN PRO | Pack PC Pack Neuron PN PRO |
Ergonomie sur poste de travail existant et autoconfrontation |
Packs pour Revue-VR#
Les packs de matériel pour le cas d'usage Revue VR.
| Player ErgoCAPT | Pack(s) matériel à utiliser | Besoin |
|---|---|---|
| VR_Controllers | Pack PC Pack VR-Système Pack VR-Manettes |
Revue de modèle 3D en VR. Sans ergonomie. Casque VR et manettes. |
| VR_ManusPrimeOne_Only | Pack PC Pack VR-Système Pack Manus One |
Revue de modèle 3D en VR. Sans ergonomie. Casque VR et gants Manus Prime One pour la flexion des doigts. |
| VR_ManusPrimeX_Only | Pack PC Pack VR-Système Pack Manus X |
Revue de modèle 3D en VR. Sans ergonomie. Casque VR et gants Manus Prime X pour la flexion des doigts. |
Packs pour Etude-VR#
Les packs de matériel pour la cas d'usage Etude VR.
| Player ErgoCAPT | Pack(s) matériel à utiliser | Besoin |
|---|---|---|
| VR_Neuron avec PN3 VR_Neuron avec PN PRO |
Pack PC Pack VR-Système Pack Neuron Pack VR-Manettes |
Ergonomie sur modèle 3D en VR. Capteurs Neuron. Casque VR. Manettes. |
| VR_Neuron_ManusPrimeOne | Pack PC Pack VR-Système Pack Neuron Pack Manus One Pack VR-Trackers |
Ergonomie sur modèle 3D en VR. Capteurs Neuron. Casque VR. Gants Manus Prime One pour la flexion des doigts. |
| VR_Neuron_ManusPrimeX | Pack PC Pack VR-Système Pack Neuron Pack Manus X Pack VR-Trackers |
Ergonomie sur modèle 3D en VR. Capteurs Neuron. Casque VR. Gants Manus Prime X pour la flexion des doigts. |
Packs spécifiques (hors contexte L'Oréal)#
Les packs listés dans cette section ne concernent pas les utilisateurs L'Oréal. Pour information, la caméra Kinect n'est plus commercialisée ; et le pack 5 trackers ne fait pas partie du matériel fourni à L'Oréal.
| Player ErgoCAPT | Pack(s) matériel à utiliser | Besoin |
|---|---|---|
| Insitu_Kinect | Pack PC Pack Kinect |
Ergonomie sur poste de travail existant. Caméra multi-faisceaux Kinect (Usage très limité dans le contexte L'Oréal). |
| VR_5Trackers | Pack PC Pack VR-Système Pack VR-Manettes Pack 5 Trackers |
Ergonomie sur modèle 3D en VR, avec LS Suit (Usage hors contexte L'Oréal). |
Tous les packs#
| Packs de matériels | Description |
|---|---|
| Pack PC | L'ordinateur dédié à ErgoCAPT et ses périphériques (Hub USB, webcam, bloc d'alimentation, souris) |
| Pack Neuron PN3 | La combinaison de capteurs inertiels Neuron, version Neuron PN3 |
| Pack Neuron PN PRO | La combinaison de capteurs inertiels Neuron, version Neuron PN Pro |
| Pack VR-Système | Le système de réalité virtuelle VIVE (SteamVR, casque VR, stations de base...) |
| Pack VR-Manettes | Les manettes complémentaires au système VIVE |
| Pack VR-Trackers | Les trackers complémentaires au système VIVE (Utilisés avec les gants Manus) |
| Pack Manus-PrimeX | Les gants de capture de la flexion des doigts Manus, version Prime X |
| Pack Manus-PrimeOne | Les gants de capture de la flexion des doigts Manus, version Prime One |
| Pack Kinect | La caméra multifaisceaux Kinect Très peu utilisée dans le contexte L'Oréal |
| Pack 5Trackers | La combinaison LS SUIT de 5 trackers Pas d'utilisation dans le contexte L'Oréal |
| Pack Other | Le matériel à fournir par le site (alimentation électrique, desserte roulante...) |
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