Quel cas d'usage ?#
Que puis-je faire avec ErgoCAPT ?Â
OK 2026
Quels sont les cas d'usage d'ErgoCAPT ?#
Trois cas d'usage sont envisageables avec ErgoCAPT : Etude In-Situ, Revue VR ou Etude VR. Lequel allez-vous utiliser ?
En quelques questions, l'arbre de décision ci-dessous va vous permettre de trouver rapidement le cas d'usage qui correspond à votre besoin.
- De quelle(s) valise(s) dispose votre site : INSITU uniquement ou INSITU & VR ?
Ignorer les cas d'usage VR si votre site ne disposez que du pack matériel INSITU. - Vous étudiez un poste de travail existant ou une maquette 3D ?
- Avec ou sans cotation ergonomique ?

Information
Les cas d'usage envisageables dépendent du matériel dont votre site a fait l'acquisition. Si vous disposez uniquement de la valise de matériel INSITU, seul le cas d'usage Etude In-Situ est concerné. Pour les cas d'usage Revue VR et Etude VR, les valises de matériel INSITU et VR sont nécessaires.
Etude In-Situ#
- Le cas d'usage "Etude In-Situ" consiste à évaluer l'ergonomie d'un poste de travail existant. Un opérateur est équipé avec des capteurs de mouvement et les différentes tâches qu'il effectue habituellement sont enregistrées. La séance est menée par le référent ergonomie ou assimilé.
Un débriefing immédiat en autoconfrontation permet à l'opérateur de prendre conscience des gestes qu'il effectue en les observant à la 3ème personne, dans le but de facilite la discussion sur ce qui peut être amélioré.
L'ergonome peut aussi faire plusieurs enregistrements successifs de l'ensemble des tâches effectuées par l'opérateur et les analyser ultérieurement à son bureau. -
Note
Tous les sites L'Oréal ont fait l'acquisition de la valise de matériel INSITU. Ils peuvent tous réaliser ce cas d'usage.
Revue VR#
- Le cas d'usage "Revue VR" est une revue de projet en réalité virtuelle.
ErgoCAPT permet d'importer rapidement de nombreux formats de fichiers CAO. Le Visiteur, équipé d'un casque et deux manettes de réalité virtuelle, va pouvoir s'immerger dans une maquette numérique virtuelle, à l'échelle 1:1, explorer le projet sous tous les angles pour valider les concepts ou déceler des améliorations à apporter au futur matériel.
Une utilisation plus avancée permet de préparer une scène interactive à l'avance. Il est alors possible pour le Visiteur d'interagir avec des objets et d'exécuter des scénarios pour, par exemple, mettre au point des modes opératoires ou les soumettre à l'avis des opérateurs. -
Note
Pour ce cas d'usage Revue VR, ErgoCAPT suit le mouvement des mains (ou main+doigts), mais pas le corps entier. C'est pourquoi ce cas d'usage ne propose ni enregistrement de séquences ni cotation ergonomique.
Seuls les sites L'Oréal qui ont fait l'acquisition de la valise de matériel VR peuvent réaliser ce cas d'usage.
​
Etude VR#
- Le cas d'usage "Etude VR" ajoute l'étude ergonomique à une Revue VR. L'Opérateur porte ici un équipement complet : le casque et les manettes de réalité virtuelle (éventuellement les gants), ainsi que des capteurs de mouvement sur tout le corps. Comme pour la Revue VR, l'Opérateur peut interagir avec des objets de la maquette 3D et exécuter des scénarios préparés à l'avance pour simuler des tâches futures.
- Les évaluations ergonomiques sont disponibles pour ce cas d'usage Etude VR. Le Superviseur peut visualiser en temps réel la cotation ergonomique des mouvements de l'Opérateur. En lui demandant de tester un équipement virtuel, il peut identifier des points durs, effectuer des améliorations sur le modèle 3D et les ré-évaluer immédiatement. Durant la séance, le superviseur peut en effet modifier la scène (ex: ajuster la hauteur d'un équipement) et réitérer rapidement.
-
Note
Seuls les sites L'Oréal qui ont fait l'acquisition de la valise de matériel VR peuvent réaliser ce cas d'usage.
Poursuivre votre découverte d'ErgoCAPT à la page Quelles mains ?.