Guide Data Prep#
La préparation de scènes 3D
OK 2026
Pour effectuer une Revue VR (une revue de projet 3D en réalité virtuelle) ou une Etude VR (une évaluation ergonomique sur des postes de travail 3D en réalité virtuelle), vous allez évoluer autour d'un modèle numérique.
Vous trouverez dans cette section la marche à suivre pour importer vos fichiers 3D, les formats de fichier pris en compte et leurs restrictions éventuelles, des conseils pour la préparation et l'optimisation de vos données pour un usage en temps réel, la gestion des scènes. Vous y aborderez également les notions de base de la 3D, les caractéristiques des formats, etc.
Le modèle numérique#
Le modèle numérique 3D est habituellement créé par le bureau d'études de vos fournisseurs avec des logiciels de Conception Assistée par Ordinateur (CAO), Computer Aided Design (CAD) en anglais. A votre demande, le concepteur exportera son modèle dans l'un des formats d'export dont dispose son logiciel.
Les formats de fichier#
De nombreux formats de fichier CAD existent. Chaque format à ses caractéristiques (vectoriel ou triangulé), ses options (ascii ou binaire, compressé ou non...), ses avantages (format d'échange ouvert et normalisé...) et inconvénients (format propriétaire...), ainsi que ses limitations et spécificités (fonctionnalités ignorées, couleurs, UV, textures...). En outre ces formats évoluent et sont disponibles en différentes versions.
Voir Formats de fichier CAD.
Importer un modèle CAD#
ErgoCAPT peut importer un fichier CAD et ajouter tous les objets compatibles dans son espace de travail. Le module d'importation peut importer une grande variété de formats de fichier CAD et les options d'import permettent d'adapter le modèle à vos besoins (orientation, niveau de détail, fusion d'objets...). Vous pourrez immédiatement visualiser votre modèle 3D à l'écran ou démarrer une session en VR pour l'explorer à l'échelle 1:1 dans votre casque de réalité virtuelle.
Voir Importer un fichier CAD.
Optimisations#
La réalité virtuelle sollicite beaucoup les ressources de votre ordinateur, tant celles du processeur que celles de la mémoire vive et de la carte graphique, avec un impact sur les performances. Lorsque le nombre d'objets dans la scène augmente, vous pourrez constater une baisse de la fréquence d'affichage à l'écran ou dans le casque (on parle du nombre d'images affichées chaque seconde (IPS), frame rate et Frame Per Second (FPS) en anglais . Dans ce cas, vous pourrez optimiser le modèle 3D.
Voir Optimiser le modèle 3D.
Comportements réalistes#
Vous pouvez simuler des actions ou des tâches en réalité virtuelle avec ErgoCAPT. Pour cela, vous pourrez physicaliser des objets pour leur ajouter des comportements physiques réalistes (gravité, collision, contraintes mécaniques...). Créer des cinématiques (ouverture d'une trémie...). Scénariser des successions de tâches pour tester des modes opératoire ou former vos opérateurs (recharger un point d'approvisionnement, changer un outil...).
Voir Physicaliser des objets et Scénariser.