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Le système de réalité virtuelle (VR-Système)#

Le système de réalité virtuelle VIVE qui accompagne ErgoCapt se décompose en trois packs :

  • Le pack VR-Système sera toujours mis en route, dès lors que vous souhaitez faire de la réalité virtuelle.
  • En complément, vous devrez mettre en route :

Rédaction en cours. MOTS CLEFS : Base Stations sur perches. Connectique côté PC. HUB USB. Conseils. Astuces.

RESTE A REDIGER / COMPLETER

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Mise en route du pack VR-Système#

Prérequis#

  • Prévoir un espace d'évolution sans obstacles de 2x3m mini et 5m de diagonale maxi.
  • Eviter les surfaces réfléchissantes qui perturbent le tracking en déviant le rayon laser.

Contenu du pack#

Voir Packs VR-Système.

Mise en place du matériel#

Rédaction en cours. *MOTS CLEFS : Base Stations sur trépieds. Boitier de liaison entre PC et casque. Allumer le boitier. Conseils. Illustrer la disposition des stations.

Conseils :#

  • Ne dirigez pas les stations de base vers une surface réfléchissante (vitre, tableau blanc...).
  • Installer les stations de base dans la diagonale de l'espace d'évolution. Distance maxi 5m. Les incliner pour viser le centre de la zone.
  • Si vous utilisez toujours la même salle, il est possible d'utiliser les supports fournis pour fixer à demeure les stations de base sur les murs. Vous gagnerez du temps d'installation et de l'espace libre au sol.

Mise en route de SteamVR#

Pour la suite de la mise en route du système VIVE et des différentes procédures pour la mise en route et l'identification des trackers, consulter Prise en main rapide ou le Guide utilisateur.

Prérequis#

  • Le logiciel SteamVR doit être installé.
  • Les stations de base sont allumées et synchronisées (lumière verte).
  • Le casque est branché au PC et le boîtier de liaison est allumé.
  • Les autres périphériques sont éteints (manettes, trackers).
  • ErgoCapt est fermé.

Démarrage#

Lancer l'application SteamVR. L'interface est affichée, d'abord vide, puis, lorsque le casque et les stations de tracking sont détectées, leurs icônes respectives sont allumées en bleu.

Si le casque n'est pas correctement branché ou que le boîtier de liaison n'est pas allumé, le casque n'est pas détecté et un message d'erreur explicite est affiché : vérifier les liaisons ou allumer le boîtier de liaison et cliquer sur "Réinitialiser le casque". SteamVR va redémarrer.

Si le logiciel ErgoCapt est déjà ouvert, il sera fermé automatiquement lors du redémarrage de SteamVR.

Allumer les périphériques#

En fonction des packs matériels VR à mettre en œuvre, vous devrez mettre en route le pack VR-Manettes OU le pack VR-Trackers.

Mise en route du pack VR-Manettes#

Contenu du pack#

Voir Packs VR-Système.

Allumer les contrôleurs#

Si le pack matériel nécessite l'utilisation des contrôleurs (pas d'utilisation des gants Manus), allumer les contrôleurs un par un.

  • Retirer les éventuels dongles de trackers branchés sur le PC (recommandé).
  • Commencer par le contrôleur qui sera tenu en main droite.
  • Attendez qu'il s'allume (lumière bleue fixe) puis qu'il soit reconnu (sa lumière devient verte et son icône s'allume en bleu) par SteamVR.
  • Si la lumière reste bleue et son icône grise, vous devrez l'associer. Pour celà, clic droit sur son icône grise, Associer un contrôleur. Suivre les instructions.

Mise en route du pack VR-Trackers#

Contenu du pack#

Voir Packs VR-Système.

Allumer les trackers#

Si le pack matériel utilise les gants Manus, vous devez allumer les trackers.

  • Brancher les 2 dongles sur le PC.
  • Veiller à ce que les contrôleurs soient éteints.
  • Allumer les trackers un par un. Commencer par exemple par celui de la main droite (l'ordre d'allumage n'a pas d'importance). Attendez qu'il s'allume (lumière bleue) puis qu'il soit détecté par SteamVR (lumière verte et icône bleue).

Noter que lors de la première utilisation, les trackers doivent être configurés dans Gérer les Trackers pour leur attribuer un rôle "Tenu en main" et "Main gauche" ou "main droite. Voir Les trackers VIVE pour MANUS.

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